Original: http://www.it.fht-esslingen.de/~zimmerma/software/ltools/ltools.html Автор Вернер Ціммерман У LTOOLS надають під Windows, аналогічну функціональність як Mtools зробити під Linux: Вони дозволяють отримати доступ до файлів на “ворожої” файлової системи. Використання LTOOLS з командного рядка У центрі LTOOLS являє собою набір програм командного рядка, яка може бути викликана з DOS або з DOS-вікна в Windows 9x / ME або Windows NT / 2000 / XP. Вони забезпечують ту ж функціональність, що і добре відомих LINUX команд ‘LS’, ‘ф’, ‘тт’, ‘CHMOD’, ‘Чаун’ і ” ЛУ. Таким чином, під DOS / Windows ви можете Список файлів Linux і каталогів (команда: LDIR), копіювати файли з Linux
Інформатика
QccPack – Квантування, Стиснення і Кодування Бібліотеки
Original: http://qccpack.sourceforge.net/index.shtml Про QccPack QccPack забезпечує збір з відкритим вихідним кодом бібліотечних підпрограм і корисних програм для квантування, стиснення і кодування даних. QccPack була написана, щоб забезпечити дуже гнучкі і загальні реалізацій процедур, зазвичай використовуваних при кодуванні і стиснення додатків. QccPack призначений для використання в розробці прототипів систем кодування і стиснення, а також в наукових дослідженнях. QccPack включає в себе підпрограми для ентропійного кодування, скалярного квантування, вектор квантування, і вейвлет-перетворень. Additonally, реалізація з відкритим кодом SPIHT доступний в якості додаткового модуля. Виражаємо вдячність Велика частина бібліотеки QccPack була написана в той час як Джеймс Е. Фаулер провів постдокторські позицію
Рідинний, Збалансований, Чотирикутний Контент Усередині Вікна (LR4CB), Інша Назва – Маусфул
Original: http://frankmanno.com/ideas/mouthful/ Щоб додати до техніки Метью Хоя рідини, округлий, 4-кутний шапку – адаптація до первісного 4-нижній кут округлий Техніка Дена Седерхольм в – я пішов вперед і створив Liquid, округлий, 4-кутний контент у вікні (LR4CB ), також відомий як Mouthful. За збігом, в той час як топовий в повному обсязі рідина (як в горизонтальній і вертикальній повторного калібрування), це насправді ростуть горизонтально на основі ширини вашого вікна браузера. Йдемо далі і змінити розмір вікна браузера, і ви побачите топовий рости горизонтально за розміром. Ви також помітите, що топовий використовує падаючі тіні для закругленою макета. Метод досить простий і був
Дизайн Детранслятора – Вступ
Original: http://www.backerstreet.com/decompiler/introduction.htm Вступ Декомпілювання є формою зворотного інженерії комп’ютерних програм. Його мета полягає в тому, щоб перетворити скомпільований двійковий файл у вихідний файл. Можна хотіти зробити це з кількох причин, наприклад, щоб зрозуміти, як працює програма, або спробувати змінити програму, щоб підвищити його або виправити помилку. Декомпілювання була навколо протягом багатьох років, напевно, з тих пір люди почали збирати програми з мов високого рівня в формати нижчого рівня, таких як складання і машинний код. Було зроблено кілька спроб проводити при записі двійкових виконуваних декомпілятори. На цій сторінці є декілька прикладів. Є ще більше декомпілятори доступних для керованих середовищах, що
Програмування з Урахуванням Обмежень
Original: http://www.bracil.net/CSP/ Задоволення обмежень є проблемою рішення, яке включає в себе кінцеві рішення. Це повсюдно. Наприклад, транспортна компанія, можливо, доведеться доставити в різні місця в межах тимчасового вікна, визначених клієнтів. Авіакомпанія повинна планувати свої екіпажі, щоб служити різні рейси, що задовольняють обмеженням, визначеним керівництвом і профспілками. Добре відома головоломка Судоку є стримуючим фактором проблема задоволеності. AutoCollage (від Mirosoft Research) є прекрасним прикладом обмеження застосування до обробки зображень. Обмеження щитові рішення від рішення проблем. Проте, при правильному використанні, обмеження можуть також направляти проблемні решателей для рішень. Це перегукується вчення в даосизмі: використовувати силу. Широкий спектр методів були застосовані до задоволення обмежень.
Використання LaTeX для Створення Якісних PDF-Документів для Всесвітньої Павутини
Source: http://www.math.uakron.edu/~dpstory/latx2pdf.html Назва статті – досить довго – в значній мірі говорить все це. Початковий проект даного документа був написаний для колеги, який не знав багато про латексних і я розширив і відполірована статтю з тієї ж точки зору. І Я не припускаю, що читач знає багато про Adobe Acrobat набір програмного забезпечення. Основний акцент робиться на тому, як створювати документи в форматі PDF, які є породженням в Інтернеті: інтерактивні, барвисті, приємні для очей. Найголовніше, що такі документи повинні бути в змозі прочитати на екрані комп’ютера (протягом тривалих періодів часу). Ці заявлені цілі на відміну від просто покласти наукову роботу
HTML5, ARIA Ролі і Скрінрідери в Травні 2010 Року
Original: http://accessibleculture.org/articles/2010/05/html5-aria/ Примітка: Оновлене дослідження і результати пошуку по березень 2011 року. Є деякі хороші, корисні приклади і працювати там вже показує, як деякі читачі екрану мати справу з різними конструкціями HTML5 і ARIA ролі. Я знаю, що специфікації ще не закінчені і допоміжні постачальники технологій завжди працюємо над цим, але я хотів грати навколо трохи і підтвердити для себе, як деякі з провідних програм читання з екрану для Windows, а саме JAWS 11, Window-Eyes 7.11, NVDA 2010,1 і SAToGo 3.0.202, в даний час обробляти основні елементи HTML5 секціонування, а також ARIA орієнтир і інші ролі. Було висловлено припущення, що
Мистецтво Комп’ютерної Науки, Друге Видання
Original: http://www.cs.duke.edu/csed/tapestry/ У травні 2009 року я дізнався, що книга вийшла друком у Сполучених Штатах. Це було розпродано протягом не менше двох років, а то й більше, але я не був повідомлений, і вона як і раніше доступний через зайвих запасів. Оскільки книга виходить з друку, права повертаються до мене. Я робить його доступним через Творчий Commons Attribution-Share Alike 3.0 Ліцензії Сполучених Штатів. Вся книга доступна у вигляді PDF. Це те ж саме зміст, в тому ж самому форматі, як і оригінальної книги, хоча сторінки мають деякі розмітки ще видно. Нижче наведені посилання на окремі розділи і коду.
Програмне Забезпечення Термін Розробки Моделей
Original: http://www.ndpsoftware.com/softwareDevMaturityModel.php Переписування buggiest функцію в системі пропонує набагато більше користі, ніж працювати на відносно стабільному районі. Те ж саме відноситься і до організаціям: якщо продавці закрити десятки угод, але немає програмістів, щоб створити фантомне, витрачати більше грошей, навчання продавців не допоможе. Закріпити команду розробників. Це очевидно, але поняття виявлення слабкості займається розробкою програмного забезпечення була зародком ідеї, викладеної нижче. Я працював з десятками організацій протягом багатьох років, і всі вони мають свої сильні і слабкі сторони. Мене попросили кілька разів, щоб оцінити “, як наш процес розробки програмного забезпечення відбувається?” Я можу, звичайно, копати і побачити свої слабкості, але
Кубічні Файли Гаусса
Original: http://paulbourke.net/dataformats/cube/ Автор: Пол Бурк Введення Файл куб описує об’ємні дані, а також атомні позиції, які беруть свій початок з гауссова пакета програмного забезпечення. Файл складається з заголовка, який включає в себе інформацію атома і розміру, а також орієнтацію об’ємних даних. Далі йде об’ємними даних, один скаляр на воксель елемента. Всі аспекти файлу є текстовими (для зручності людини), спочатку чисельні значення були 5 в ширину для цілих чисел, які почали кожен рядок заголовка (після першого) і значення з плаваючою точкою були відформатовані 12.6, тобто 12 символів шириною 6 знаків після коми. Заголовок Перші два рядки заголовка, є коментарями, вони, як