Original: http://www.math.stonybrook.edu/~tony/whatsnew/column/antikytheraI-0400/kyth1.html Із Java-анімацією Білла Кассельмана Основний орієнтир для цих стовпців надруковано: монографію, що цитується нижче, відомого Єльського історика науки Дерека Де Солла Прайс (інші друковані посилання). В Інтернеті можна знайти повний текст його статті 1959 р. Наукова Америка на цю тему. E. К. Зеєман, K.Б., Ф.Р.С. читав лекції з цієї теми в 1998 році в Університеті штату Техас, Сан-Антоніо, і в Трініті-коледжі в Дубліні. 23 прозорі речі із цих лекцій є в Інтернеті, і це майже як бути там (див. його статтю для отримання більш докладних відомостей). DivingBum Enterprises має сторінку з фотографією сучасної інсталяції в Національному музеї археології в Афінах.
Daily Archives: | October 18th, 2016
Економічне Дослідження Показало, що Значні Знижки Не Збільшують Прибуток від Відеоігор
Original: https://news.uchicago.edu/article/2016/07/08/economics-study-finds-volume-discounts-dont-increase-profitability-video-games В експерименті взяли участь більше 14 мільйонів користувачів додатків Дослідження під керівництвом професора Стівена Левітта і Джона Ліста виявляє, що знижки на велику кількість віртуальних товарів мають незначний вплив на прибутковість. Автор: Марк Пітерс 8 липня 2016 р. Знижки, прив’язані до покупки великої кількості віртуальних товарів, мають незначний вплив на прибутковість і не збільшують кількість клієнтів, що роблять покупки, на думку економістів з Університету Чикаго. Це результати польового експерименту більше 14 мільйонів гравців у мобільні ігри від King Digital Entertainment, творця Candy Crush Saga. Для дослідження вчені запропонували цілий ряд знижок з кількості на віртуальні товари, які гравці