Higly SEO optimized structure
Extensive support forum

Комп’ютери

28.10.2016

Розробка Онтології 101: Керівництво зі Створення Вашої Першої Онтології

Original: http://protege.stanford.edu/publications/ontology_development/ontology101-noy-mcguinness.html Наталя Ф. Ной і Дебора Л. Макгіннесс Стенфордський університет, Стенфорд, Каліфорнія, 94305 noy@smi.stanford.edu   та   dlm@ksl.stanford.edu 1         Для чого потрібна онтологія? В останні роки розвиток онтологій – явних формальних специфікацій термінів домену і відносин між ними (Грубер 1993) – перемістився з області лабораторій штучного інтелекту на робочі столи експертів із доменів. Онтологія стала звичайним явищем в Інтернеті. Онтології на веб-діапазоні від великих таксономиям категоризації веб-сайтів (наприклад, на Yahoo!) до категоризації товарів для продажу і їх особливості (наприклад, на сайті Amazon.com). Консорціум всесвітньої мережі (W3C) розробляє стандарт з опису ресурсів (Бріклі та Гуха 1999), мову для кодування знань на веб-сторінках,

25.10.2016

Архімед і Обчислення Пі

Original: http://www.math.utah.edu/~alfeld/Archimedes/Archimedes.html Архімед (приблизно 285 — 212 рр. до н. е.) був найвідомішим давньогрецьким математиком і винахідником. Він винайшов гвинт Архімеда, пристрій для підйому води, і відігравав важливу роль в обороні Сіракуз проти римської блокади, винаходячи багато військових машин, які були настільки ефективні, що вони довго затримується остаточне звільнення міста. Коротке і в той же час змістовне обговорення Архімеда можна знайти у статті “Архімед“ в частині “Макропедія” енциклопедії Британіка. Ось деякі посилання на інші пов’язані з Архімедом веб-сторінки: Ератосфен з Кірени був сучасником Архімеда (Ератосфен був приблизно на десять років молодший), і обидва відповідали з різних питань. Список Пі до 10

14.10.2016

Storyspace 3 для MacOS

Original: http://www.eastgate.com/storyspace/ Storyspace – новаторське середовище гіпертекстів – вступає в нову еру з Storyspace 3 Storyspace є інструментом для комплексного, взаємопов’язаного оповідання як художньої, так наукової літератури. Двадцять років тому, оригінальний Storyspace відкрив еру серйозної інтерактивної творчості такими роботами, як “Після полудня”, розповідь Майкла Джойса, ( “витончена і провокаційний робота… абсолютно необхідна для розуміння цього нового виду мистецтва”, – Роберт Кувер, рецензент книжок у “Нью-Йорк Таймз”) і “Дівчина, що займається печворком”Шеллі Джексон (“Культовий хіт” – “Віллідж Войс”). Тепер Storyspace оновлений, розширений і переосмислений із використанням нових технологій і дизайну. Storyspace 3 працює з існуючими файлами Storyspace і створює нові Storyspace-документи

13.10.2016

Кути Гірських Вершин

Original: http://alistapart.com/article/mountaintop за Деном Седерхольмом 30 квітня 2004 р. Опубліковано в CSS (каскадні таблиці стилів), Graphic Design (графічний дизайн) Або я ніколи не турбувався про те, щоб спробувати простіші методи для створення заокруглених кутів, або я не боюся отримати жахливий зір усього за п’ять-вісім років. Незважаючи на це, один із моїх найчастіше використовуваних маленьких прийомів створення образів пов’язаний із гірськими вершинами: хочу цей кут трохи кругліше? Просто додайте ще один пік. Це починає мати сенс в мить. Рисунок 1 Розглянемо рисунок 1. Нудна квадратна коробка, у якої з кожного кута видалено один піксель. При погляді на все 100%, відсутність цього

12.10.2016

Розробка, Етична Торгівля та Вільне Програмне Забезпечення

Original: http://danny.oz.au/freedom/ip/aidfs.html Остаточний варіант від 30 листопада 1999 року Анотація Ця стаття робить політичні та етичні аргументи на користь прийняття вільного програмного забезпечення Community Aid Abroad (колективної допомоги за кордоном) і іншими членами Oxfam International. Вона повинна бути застосована до агентств розвитку в цілому та іншим організаціям з аналогічними значеннями. Вільне програмне забезпечення має очевидні практичні переваги для процесів розвитку громад, в першу чергу в розширенні прав і можливостей користувачів. Але ідеологічні основи і соціальна/організаційна структура руху вільного програмного забезпечення також узгоджуються з розвитком спільноти на теоретичному рівні. Зворотній зв’язок на цьому папері будуть оцінені: додаткові тематичні дослідження були б

3.10.2016

Системи Мульті-Тач, які Я Знав і Любив

Original: http://www.billbuxton.com/multitouchOverview.html Білл Бакстон дослідження Microsoft Оригінал: 12 cічня 2007 Версія 21 липня 2016 Ключові слова / Умови пошуку Мультитач, мультитач, введення, взаємодія, сенсорний екран, сенсорний планшет, мультифункціональний палець, мультифункціональний руки, бі-ручне введення, дворучний вхід, кілька людей введення, інтерактивні поверхні, м’яка машина, жест рукою, розпізнавання жесту. Преамбула Оскільки анонси поверхні iPhone і Microsoft (обидва в 2007 році), особливо велика кількість людей питали мене про мультитач. Причина полягає в основному тому, що вони знають, що я брав участь в цій темі протягом ряду років. Проблема полягає в тому, що я не можу взяти час, щоб дати докладну відповідь на кожне питання.

27.09.2016

Скрипти Автоконфігурування для Налаштувань Проксі Сервера – Травень 13, 2013

Original: http://nscsysop.hypermart.net/proxypac.html Proxy.pac файли Деякі з моїх клієнтів попросили спосіб мати браузери автоматично підібрати налаштування проксі-сервера, якщо комп’ютер (зазвичай ноутбук) знаходиться в локальній мережі, але не використовувати проксі-сервер, якщо комп’ютер не в локальній мережі. Наприклад, переміщення ноутбук від домашньої мережі, без проксі-сервера в локальній мережі офісу, з сервером BorderManager. Браузер може бути налаштований за допомогою простого файлу proxy.pac. Файл proxy.pac може бути досить складним, забезпечуючи для балансування навантаження, відмовостійкості, або для інших цілей. Я був би щасливий, щоб створити файл призначених для користувача proxy.pac для вас (як платного консультаційного проекту). Приклади тут досить проста. Я перевірив цей proxy.pac файл на

26.09.2016

Програма Java

Original: http://guyhaas.com/bfoit/itp/JavaProgram.html ВВЕДЕННЯ У цьому уроці, ви дізнаєтеся, 1)  що робить Java такий удар з програмістами, 2) які компоненти в світі Java є, 3) як ви будуєте додаток Java, пройшовши через процес “редагувати, компілювати, Execute”. Чому Java? Java є мовою програмування, побудований для вік Інтернету. Він був побудований для світу, в якому все, що має якесь електронний компонент: стерео-системи, мобільні телефони, автомобілі, навіть ваш холодильник, все в Інтернеті. Цей світ перебуває прямо за рогом. Що ж такого унікального Java, який просунув його швидке, широке визнання? Він доступний на більшій кількості пристроїв у всьому світі, ніж будь-який інший мову. Зверніть увагу

21.09.2016

Проект Бродіння

Original: http://www.csc.lsu.edu/~gb/Brew/index.html Об’єктно-орієнтовані мови програмування забезпечують механізми абстракції, які допомагають з структуризації великого програмного забезпечення. Багато комерційних програми, такі як настільні додатки або ігри, виробляються в стилі OO, або в ГО-мові або за допомогою ручного кодування методів ГО мовою, таких як C. Однак, як наш аналіз OO шаблонів проектування показує, паркані механізми, що надаються з найбільш широко використовуваних мов OO C ++ і Java все ще недостатньо. Стиль об’єктно-орієнтоване програмування є підходящим механізмом мову для структурування даних і, якщо програмне забезпечення, як очікується, розвиватися уявленнями даних рафінування. Проте, OO мови не забезпечують адекватну підтримку для впровадження нових абстракцій заднім числом

20.09.2016

Проект LambdaCan

Original: http://alum.wpi.edu/~tfraser/Software/Arduino/lambdacan.html Lambda-числення в Can Ви можете отримати суп в банку. Ви можете отримати хліб в банку (*). Тепер довге очікування закінчилося! Ви можете, нарешті, отримати лямбда-числення в банку. Проект LambdaCan це веселе вправу в абсурдності. Він реалізує редуктор (перекладач) для лямбда-числення, формальна система (мова програмування), розробленої Алонзо церкви в 1930-х роках, щоб атакувати найглибшу задачку дня. Це була проблема дозволу, питання про те, чи існує чи ні алгоритму, здатного вирішити, істинність або хибність всіх висловлювань в математиці. Проект LambdaCan приймає цей інструмент для вивчення найглибших математичних задач і реалізує його на мікроконтролер краще підходить для найбільш повсякденним завдань, як